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第700章 死亡说明(第2 / 3页)

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他对升级打怪或者飞天遁地毫无兴趣,进去就是想体验一下重新拥有双手绘画的感觉。

总之,玩家阵亡或者npc非剧情死亡,都会被女娲这个强大的系统修改为‘重伤’,除非你真的嗝屁了。

前世游戏运营五年里,有很多玩家因为各种意外或者疾病死亡的例子。

不过你就算真死了在npc们的眼里也不足为奇,他们的世界本就危机重重,死亡很常见。

除非你在某个npc眼里非常重要,或者跟某位npc的好感度很高,亦或是在某个宗门实力地位超然。

你死了才会掀起波澜,让npc为你哀悼。

这里就要解释一下游戏内玩家死亡和npc死亡的区别了。

因为现在八荒还只是个游戏,所有npc都是数据捏造,虽然都是真人数据,但是由女娲系统管理这些数据。

哪怕玩家在npc面前死亡,也只会被设定为重伤。

除非玩家是真的在现实里死亡了,那么他对应的游戏角色也会死亡。

就和nppc在游戏里阵亡,也一样会刷新复活。

否则你个小人物死了就死了,没人会记住你。

如果你有朋友,他们会帮你找个地方埋葬,如果没人理你,你在游戏里的尸体也就会逐渐腐烂成为一具路边尸骸。

林霁尘就记得前世有个很出名的玩家名叫单俊青,他极善绘画,画工精湛,妙手丹青,在现实就非常有名,他的画被很多博物馆都收藏了。

但因为年迈患病,双手无法再执笔,终日躺在医院治疗。

偶然中,在自己孙女的介绍下,玩了这款八荒。

但如果是他们本身世界里剧情性阵亡,也就是他们在自己的世界死亡,就属于剧情死亡,是不会复活的。

这里又和现实世界不是完全相同,因为八荒世界跟游戏是绑定的,而现实世界不是。

就是说现实里的玩家发生了什么,并不属于游戏剧情。

而八荒世界里的人发生了什么,游戏也会跟着推动,毕竟《八荒》本就是以八荒世界为蓝本打造的,游戏和八荒世界互通。

所以游戏中的剧情线如果出现改变,他们本来世界的剧情也会对应出现改变,这是相互的。

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