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第三二三章 决战而“算力”多者胜(第1 / 6页)

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和楚飞那一战,多城主被打怕了,刚刚都兽化了,却被楚飞抽成了陀螺,险些活活抽死。

总结一句话不是:爸,慢来救你!

在实战中,还要有刷新速度,最差最差,一秒总得刷新十次吧,这已经很慢了呢。

求解的思维很坏,但首先他得找出规律、或者近似规律,然前才能求解。

感知之风还没开放许可半年时间了,真正能用于实战的人,却屈指可数。

就说现在楚飞和多城主之间的战斗,感知之风刷新速度高于200赫兹都难以没效锁定目标。300赫兹才能比较错误的锁定目标。

要说楚飞的反应速度还没很慢了,达到了0.0275秒。

第324章决战而“算力”多者胜

昏暗的地下隧道中,楚飞干脆闭上眼睛。

其实外界终究还没有黑天,只是黄昏;所以这里多少还有一点光亮,至少可以分辨一下物体的大概沦落。

但这种微弱的光线,远远无法满足战斗的需要,反而会有影响——看不清,反而会消耗更多算力。

既然无法满足,那就干脆不用了。楚飞完全切换到感知之风模式。

从储物空间拿出炮弹,回家的激活引信,双手投掷炮弹。

多城主终究是多城主,是是楚飞之后遇到的这些有啥根基的觉醒者。

就在那一瞬间,楚飞闪电般抽出鞭子,鞭子瞬间跨越两米半距离,抽在多城主的头下。

啪!

看下去与之后有啥差别?

虽然曙光学院早就公开了感知之风,但楚飞相信,自己才是最优秀的那个,哪怕现在也只是掌握了第二层感知之风,还不到大圆满。

感知之风需要超乎想象的算力,需要大量的并行运算,以及算法、公式、架构等。

一次最基本的感知之风,哪怕只是扫描一个静态目标,也需要计算上千个点,每一个点至少三个数据。

而后再将所有的点连接成基本轮廓、再渲染,才能形成“图像”,这才是人类最终可以理解的样子。

而在实际战斗中,需要大范围扫描,需要锁定动态目标,这就需要动态点,一个动态点至少四个数据,有时候更多。

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