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第四十二章 生而不平等(第1 / 3页)

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一般情况下,贼基本不会去碰这种有福气的玩家,因为干系太大了,容易被关注。

‘啊呀,还是太急了一点,还是没经验......算了算了,都已经附身了,办完事再退吧。’苏恪有些懊恼。

这时,那npc已经发现了路上的异状,马蹄声变急,小跑着赶过来。

随着对方的接近,苏恪看清了对方的模样,这人大概二十五六岁,身材壮实,面相忠厚,眼神淳朴,让人一看就感觉到安心。

他脸上有风霜之色,显然已经赶路很久,身上穿着普通人家穿着的麻布短袍,胯下骑着一匹瘦弱的枣红马,他先看到毁损的马车,然后就看到一旁靠树半躺着的苏恪。

想要什么样的命格,进入游戏前,多交晶币就行了。一个能继承大国皇位的皇子,比如大魏这样的大国,起价五十万晶币。

苏恪一直就是术士,而且还是普通术士,接的活都是和普通玩家打交道,对命格一说不是特别敏感,但现在,当他看到这个npc的时候,他就感觉情况不对。

打开天眼术,苏恪沉下心神,细细观察自己的肉身,一开始,这肉身和普通玩家并无明显的不同,但随着苏恪心神渐渐沉静,一股极淡极淡的光辉浮了出来。

这光辉颜色大致是红色,隐隐还有一股黄意,苏恪忽然想起自己曾经在虚拟网络上看过的消息:‘命格由贱而贵,其气分别为黑、灰、白、红、黄、青、紫。白气为黎民百姓,若为红色,则必为官身,若还有一丝黄意,一县父母也有可能啊。”

‘没想到这王守仁以后还会当官,那他肯定会中举啊,甚至会成为进士,那肯定会有几个死忠。’

生而平等?不,这从来都只是一个美好的幻想,在《道》中,这一点体现的淋漓尽致。

在《道》中,该如何分辨npc和玩家?术士很简单就能分辨,召唤一下游戏系统,目标的情况就能一清二楚地展现出来。

贼就有点小麻烦,但也只是小麻烦而已,有一个专门的万金油贼术用来分辨,那就是‘天眼术’。

这是一个贼必备的术,用来查询玩家阳寿,分辨是否是npc,甚至查询对方的命格,都是无往而不利。

比如苏恪眼前这个过路的骑马男子,就是一个npc。

除非机缘巧合,否则玩家基本不会成为另一个玩家的死忠,而游戏系统讲求自由意志,也绝不会引导玩家去成为另一个玩家的奴仆。

但所谓花花轿子众人抬,一个普通人想要成事,没个帮手怎么行呢?

怎么办呢?所以就有了人形npc。

这些人形npc最大一个特点就是‘忠’,他们的出现就是为了那些命格高贵的人服务,助他们成事的。

所以,在《道》中,如果一个玩家有一两个对你好的一塌糊涂的死忠,那这玩家绝对是有福气的。

阳寿可以理解。那游戏中为何要设置人形的npc呢?

这就得先从命格说起。

《道》中有俗语:生死由命,富贵在天。

命格就是一个人一生富贵的情况。有人一辈子都是乞丐,那命格自然是低贱无比。有人一出生就是太子,长大以后就继承皇位成为一国皇帝,命格自然是贵不可言。

这命格什么来决定?大概就在‘富贵在天’的天字上,这个天不是游戏系统,而是天庭,即游戏公司。

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