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7.他只是个画画的,能懂什么叫游戏?(第2 / 3页)

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正是青智源告诉我,做游戏是一件多么快乐的事情,而不是单纯的写代码而已。”

看着他沉浸在过去,脸上洋溢着幸福感,水谷瞪了瞪眼睛,“所以呢?赤西桑你现在是要反悔吗?要留下来当你的辅政大臣?”

赤西健抱着双手,眼眉微抬,看了看水谷隆也,话锋一转,叹了口气,“但是,我错了。真正创业之后,你会发现,青智源他只是个原画而已,能懂什么游戏?”

“社长现在不是去拉投资了吗?如果下一款游戏能够成功的话,说不定……”

“赤西桑,你别再自欺欺人了好吗?”水谷打断他道,“社长找投资也不是一两天了,现在这个时代,股价都腰斩了,没有破产就算好的了,谁还有闲钱借给我们呀?

而且,布鲁文思的资金明显更加充裕,去那边就是稳定的。

你们是想留下来赌一赌明天呢,还是想要去一个更好的环境当中创造未来?我觉得理智的人都知道该如何做选择吧?”

“emmm……”

布鲁文思,Blue-wings,也叫BW社或者蓝翼,是另外一家游戏公司,社长之前是做柏青哥的,现在随着家用机越来越普及,想要转向进军家用游戏市场。

跟布鲁文思的社长接触了几次以后,水谷隆也觉得这是一个比较不错的去处。

如果能把整个项目的员工都打包过去的话,水谷隆也还能在那边混个制作人的职位,并且薪资翻倍。

霓虹这边做游戏都是制作人制度,在一个项目当中制作人拥有绝对的话语权,相当于一部电影的总导演,把控整个项目制作,甚至有些游戏因为制作人带有非常明显的个人风格。

比如未来的宫崎英高,就以魂系列虐待玩家著称。

坂田泰治用眼角余光瞥了瞥旁边的赤西健,“我听赤西桑的,他来得最早,是最开始跟随青社长的,也算是公司的中流砥柱了。他走我就走,他留我就留。”

几个人沉默了一会儿,赤西健眼睛微闭,故作深沉地说到,“事实上,我跟青智源也是老同事了。”

他这里没有用社长的称呼,也没有用敬语,主要是赤西在游戏行业当中的资历比青智源还要老,之前跟青智源在同一家游戏公司共事,也算是他的前辈,只是后来青智源出来创业才说动了他。

“青智源这个人呢,有梦想,有冲力,而且有技术,他当时出来创办pokeni找我吃饭的场景,到现在我还记得。

每每想起,依然有一股热血在流淌。

有些公司的制作人名气可能比该社的还要大。

不管是美术、程序还是策划,最终都想成为制作人。

现在pokeni已经扑街了的《剑之心》项目,制作人是社长兼任,也就是青智源本人。

“而且,现在pokeni什么样子,大家还不清楚吗?之所以留下来,无非是因为现在公司还没有破产而已,在这样的大环境当中,能跳槽是一件幸运的事情,外面多少人找不到工作呢。”水谷隆也继续敲桌子。

听完水谷的建议,坂田泰治面色凝重,没有敢贸然答应。

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