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第613章 517今年风向变得有点快啊!(第1 / 6页)

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我必须承认,的确是从这个游戏当中获得的灵感。”

听到这里,青智源不由得叹息般笑了笑。

前世当中鬼武者的开发其实是稻船敬二+三上真司,准确来说是稻船敬二和半个生化危机的组合才形成的。

《鬼武者》最初便是时任卡普空开发本部长的冈本吉起对三上真司所弃用《生化危机1.5》心生眷顾,以“日本战国时期呈现生化危机”作为修正意向后停止再创作的产物。

只不过一个是架空的西幻世界为背景,另外一个则是以霓虹的战国时代为背景,其实在相似当中却又透露出浓浓的不同。

但不可否认的是,光是今天卡普空展示的内容来看,鬼武者跟猎魔人2一样都是非常好的作品。

猎魔人2其实有一定的借鉴元素,只不过借鉴的是前世当中的魂系列,而魂系列又融合了一定的鬼武者的影子,这会儿反而形成了一个闭环了。

青智源默默笑着不说话。

但是真正玩进去的话,就会发现差异性还是挺大的,战斗节奏和战斗技巧都不相同,而且猎魔人2的剧情完全是由虚渊玄所创作的,青智源前世也没见过,这也是他非常佩服虚渊玄的一点。

金城武能够有这么高的国际知名度,是青智源没有想到的,不然的话其实pokeni也可以请他来拍电影,顺便制作一款游戏什么的。

这么看来,采用真人宣传也不失为一个很好的手段。

好在pokeni也有自己的王牌,因为黑客帝国的游戏男女主角就是按照基努里维斯和安吉丽娜朱莉的模样来进行制作的。

《鬼武者》一出场,随着稻船敬二的介绍,下面玩家和媒体的期待感也随之拉满。

可在这份期待感和震惊感当中,他们又模糊地从鬼武者的身上看到了一些熟悉的影子。

不管是在什么时空当中,老虚的发挥是一如既往的稳定,甚至超出了青智源的预期。

他现在越来越期待未来还能从老虚或者麻枝准那里看到怎样令人惊奇和兴奋的新作品了。

……

“鬼武者这款游戏呢,是我很早以前的设想,”稻船敬二拿着话筒,神色平静地讲述着鬼武者的开发历程。

“你们可能也发现了,这个游戏从某种程度上跟pokeni的猎魔人2·恶魔之卵其实是有些相似的。

一开始还没太弄明白这个影子是什么,直到有一个记者高呼,“这游戏跟pokeni的猎魔人有点像啊。”

众人这才反应过来。

准确来说,这游戏是跟猎魔人的第二部作品,恶魔之卵有一点相似。

同样的都是受到一定的恶魔之力的影响,男主角都发生了变异,从而拥有了强大的力量。

游戏当中也会有许多的被魔化的怪物和敌人。

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