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第163章 我说我略懂,还是有点冒昧了(第1 / 5页)

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这对他敌对的打野选手而言,简直是地狱难度。

回看TES的比赛,每次karsa需要他时,他总能出现在野区。

Rooike那样的传统中单是喜欢自己玩自己,做对线压制的,不到万不得已,是不会叫打野的。

这种模式是peanut现在最好应对的中单。

兮夜虽然状态下滑不少,但大多数时候还是LPL一线水准,1v1是很难被rookie直接穿线的。

LGD只要兮夜抗住中路压力,就算亏点发育也无所谓,Peaunt不需要花很多时间去费心思围绕中路做事。

只要自己能通过野区设计把中路被压的那一点小劣势挽回就可以了。

TES的首战看上去并不顺利。

TES在蓝色方选下了:纳尔,豹女,丽桑卓,韦鲁斯,锤石的阵容。

而红色方的LGD则是拿下了:凯南,沃利贝尔,卢锡安,伊泽瑞尔,卡尔玛的一套阵容。

LGD中野前8分钟连续对中路上丧心病狂的发动了六次gank。

在如此高频的攻击下,终于利用沃利贝尔那赖皮的越塔机制,强杀掉了faker,帮助兮夜完成了对faker的压制。

他对抗ning时,就是通过这种方式打出了绝对的对位差距。

而像是doinb那样,对peanut而言是困难模式,他是会叫打野的中单。

他会主动频繁的呼叫打野和和辅助往中路赶,解放自己,然后在一起做事。

中野辅联动频率太高,peanut就不得不花费很多心思去保护中路,避免被一波节奏瞬间打崩,因此自由度受到很大限制。

而faker,一般情况下,是队友随时能叫中单。

但是代价是peanut在8分钟的节点,已经落后了豹女24刀,足足六组野怪。

从经济上来算,这是否划算,是得画上一个问号?

不过,peanut显然觉得是合理的。

Peanut做了很多关于中路的研究,多年的经验也让他知道怎么去应对不同风格的中单选手。

每个中单都有不同的风格。

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