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第22章 移动瞬击的痛点(第2 / 4页)

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别说这么多天,就是十几年来作为体育生的运动,都讲究一个规律的节奏感,只有根据这顺势的规律,那动作才算不上乱,才可以更加稳扎稳打。

可自家师傅所说,却将其,当成了致命缺点。

“乱,移动之后,先前按部就班学的流程,根本没办法规律地打完,同时因为距离的把控,还会将速度变慢,更容易被对方看穿。”

“嗯,分析还行,不过还差点。”

张旺轻轻点头,将木桩放下,解释道:

“乱,是因为你心里,总会有【起手式】,【收尾式】,【衔接节奏】等乱七八糟的想法。”

“这就是【纸上谈兵】最大的败笔,要是起手被躲,又或者对方直接选择硬扛,你的瞬击就没之前那么得心应手。”

张旺没有多余的闪躲动作,只有前进或者后退。

但并非回合制,有时候他会在瞬击即将接触时,主动上前迎接,有时候又会暴退数步,拉开好几个身位。

就这么打上一个时辰,冯勤浑身汗水淋漓,却是一套瞬击都没打完。

没打完就算了,还乱得让人不忍直视,就像是还没切磋时的状态一样,很努力,但没啥成效。

任务栏里的次数,也依旧是(0/100)。

“要是收尾关键时间,被人连续几个闪躲,伱就会自认为打不中要害,放弃先前的铺垫,进而重新耍上一套。”

“再者就是你先前所说的【规律性的打完】,简直是狗屁总结。”

“跟正道弟子是切磋,要是遇上全性,那就是生死搏斗,谁还在乎规律,节奏?”

“能伤,乃至能杀,便是上乘!”

冯勤被这高低起伏的语气,震得一愣一愣。

足以见得,连面板都不承认这狗屎的打法算是完成了训练。

“停,不用再打了,发现问题了吗?”

张旺没有第一时间解答,将问题先抛给了冯勤。

一方面是锻炼冯勤的观察能力和对功法的敏锐。

另一方面,也是为了让其多动动脑,等自己讲解时,更好的记忆。

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