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超级游戏策划 第二章 进入仙门

办公室内很寂静,只有叶苏不断敲击键盘时的啪啪声。

他的神情有些严肃,可眼神中却有着几丝激动。

“成功就在此刻了!”

叶苏喃喃自语着,可手上速度却不满,屏幕上,字母飞快的闪现,化为一条条代码……

自从童彤答应他,暂时不会裁撤《仙门》,叶苏果真就开始自学程序,至于美术,之前项目组成员已经准备了足够多的素材,所以没有必要继续去学。

而且,时间也不允许。

岳峰的《仙道》已经在一周之前,开始小范围测试,据说市场反响极好,如若没有什么大的bug,那么最迟在两个月后,也就是十一期间,就会进行大规模推广和公测运营了。

两个月下来,叶苏废寝忘食的钻研程序,死皮赖脸的找其他项目组的主程序们求教,不断完善了《仙门》的客户端和数据库。

直到今天,叶苏将最后一行代码输入完成之后,仙门的alpha版本就算是出炉了。

当然,叶苏自己也很清楚,因为自己程序的薄弱,这个alpha版本存在着客户端不稳定,各个模块之前也有着太多bug的问题,人如其名的只能算是内部测试版。

但是,叶苏依然非常激动。

借用那句俗话,冬天已经到了,春天还会远吗?

当然不会。

叶苏激动的摇了摇头。