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第34章 拜拜了您嘞,工具罢了(第1 / 4页)

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“呼~”

伸了个懒腰后,颜望保存好剪辑进度,然后关掉电脑直接上床睡觉了。

经历了这么奇特的一天,想必今晚将是多梦的一晚。

……

“叮!峡谷正能量系统已解绑,拜拜了您嘞!”

……

是先剪辑,还是先配音或者配BGM。

其实没有固定的顺序,更看个人习惯。

颜望是先配的BGM。

准确说先把视频大致的起因经过结尾在脑海里过了一遍后,再去找相对应的BGM。

有那么多可以借鉴的视频在,颜望心里也对自己该如何剪有了个大概。

今天的四局游戏都是素材,矛盾的起因、经过以及结果,都在里面。

看点还是非常多的。

他纠结的不是内容该如何剪,而是如何进行配音和配乐。

由于前面自己直播基本没有说话,所以视频里头肯定得另外配音说明情况。

比如开头自己被骂,那肯定不能配欢天喜地的音乐,而是那种较为严肃的。

这样更能激发观众的愤怒感。

等颜望找好事件起因时的BGM,然后剪好这段视频后,时间不知不觉已经到了第二天的凌晨一点。

当然,这其中还包括了研究剪辑软件等所用的时间。

不过由于大学期间学过pr的用法,他对这种更简单的剪辑软件上手倒是很快,没有花费太多时间。

而且配音的话,颜望认为这是一个加分项。

拥有一副让人耳朵怀孕的嗓子,不用那不是白浪费了。

至于BGM,这个才是让他较为纠结的一个点。

特别是对于游戏视频,BGM的选择可谓是异常重要。

以至于某些BGM都成为了一些联盟博主的专属BGM。

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